/* mescroll
 * version 1.3.3
 * 2020-09-15 wenju
 * https://www.mescroll.com
 */

export default function MeScroll(options, isScrollBody) {
    let me = this;
    me.version = '1.3.3'; // mescroll版本号
    me.options = options || {}; // 配置
    me.isScrollBody = isScrollBody || false; // 滚动区域是否为原生页面滚动; 默认为scroll-view

    me.isDownScrolling = false; // 是否在执行下拉刷新的回调
    me.isUpScrolling = false; // 是否在执行上拉加载的回调
    let hasDownCallback = me.options.down && me.options.down.callback; // 是否配置了down的callback

    // 初始化下拉刷新
    me.initDownScroll();
    // 初始化上拉加载,则初始化
    me.initUpScroll();

    // 自动加载
    setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
        // 自动触发下拉刷新 (只有配置了down的callback才自动触发下拉刷新)
        if ((me.optDown.use || me.optDown.native) && me.optDown.auto && hasDownCallback) {
            if (me.optDown.autoShowLoading) {
                me.triggerDownScroll(); // 显示下拉进度,执行下拉回调
            } else {
                me.optDown.callback && me.optDown.callback(me); // 不显示下拉进度,直接执行下拉回调
            }
        }
        // 自动触发上拉加载
        if(!me.isUpAutoLoad){ // 部分小程序(头条小程序)emit是异步, 会导致isUpAutoLoad判断有误, 先延时确保先执行down的callback,再执行up的callback
            setTimeout(function(){
                me.optUp.use && me.optUp.auto && !me.isUpAutoLoad && me.triggerUpScroll();
            },100)
        }
    }, 30); // 需让me.optDown.inited和me.optUp.inited先执行
}

/* 配置参数:下拉刷新 */
MeScroll.prototype.extendDownScroll = function(optDown) {
    // 下拉刷新的配置
    MeScroll.extend(optDown, {
        use: true, // 是否启用下拉刷新; 默认true
        auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调; 默认true
        native: false, // 是否使用系统自带的下拉刷新; 默认false; 仅mescroll-body生效 (值为true时,还需在pages配置enablePullDownRefresh:true;详请参考mescroll-native的案例)
        autoShowLoading: false, // 如果设置auto=true(在初始化完毕之后自动执行下拉刷新的回调),那么是否显示下拉刷新的进度; 默认false
        isLock: false, // 是否锁定下拉刷新,默认false;
        offset: 80, // 在列表顶部,下拉大于80px,松手即可触发下拉刷新的回调
        startTop: 100, // scroll-view快速滚动到顶部时,此时的scroll-top可能大于0, 此值用于控制最大的误差
        inOffsetRate: 1, // 在列表顶部,下拉的距离小于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
        outOffsetRate: 0.2, // 在列表顶部,下拉的距离大于offset时,改变下拉区域高度比例;值小于1且越接近0,高度变化越小,表现为越往下越难拉
        bottomOffset: 20, // 当手指touchmove位置在距离body底部20px范围内的时候结束上拉刷新,避免Webview嵌套导致touchend事件不执行
        minAngle: 45, // 向下滑动最少偏移的角度,取值区间  [0,90];默认45度,即向下滑动的角度大于45度则触发下拉;而小于45度,将不触发下拉,避免与左右滑动的轮播等组件冲突;
        textInOffset: '下拉刷新', // 下拉的距离在offset范围内的提示文本
        textOutOffset: '释放更新', // 下拉的距离大于offset范围的提示文本
        textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
        textSuccess: '加载成功', // 加载成功的文本
        textErr: '加载失败', // 加载失败的文本
        beforeEndDelay: 100, // 延时结束的时长 (显示加载成功/失败的时长)
        bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorTop)
        textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
        inited: null, // 下拉刷新初始化完毕的回调
        inOffset: null, // 下拉的距离进入offset范围内那一刻的回调
        outOffset: null, // 下拉的距离大于offset那一刻的回调
        onMoving: null, // 下拉过程中的回调,滑动过程一直在执行; rate下拉区域当前高度与指定距离的比值(inOffset: rate<1; outOffset: rate>=1); downHight当前下拉区域的高度
        beforeLoading: null, // 准备触发下拉刷新的回调: 如果return true,将不触发showLoading和callback回调; 常用来完全自定义下拉刷新, 参考案例【淘宝 v6.8.0】
        showLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调
        afterLoading: null, // 显示下拉刷新进度的回调之后,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
        beforeEndDownScroll: null, // 准备结束下拉的回调. 返回结束下拉的延时执行时间,默认0ms; 常用于结束下拉之前再显示另外一小段动画,才去隐藏下拉刷新的场景, 参考案例【dotJump】
        endDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调
        afterEndDownScroll: null, // 结束下拉刷新的回调,马上要执行的代码 (如: 在wxs中使用)
        callback: function(mescroll) {
            // 下拉刷新的回调;默认重置上拉加载列表为第一页
            mescroll.resetUpScroll();
        }
    })
}

/* 配置参数:上拉加载 */
MeScroll.prototype.extendUpScroll = function(optUp) {
    // 上拉加载的配置
    MeScroll.extend(optUp, {
        use: true, // 是否启用上拉加载; 默认true
        auto: true, // 是否在初始化完毕之后自动执行上拉加载的回调; 默认true
        isLock: false, // 是否锁定上拉加载,默认false;
        isBoth: true, // 上拉加载时,如果滑动到列表顶部是否可以同时触发下拉刷新;默认true,两者可同时触发;
        callback: null, // 上拉加载的回调;function(page,mescroll){ }
        page: {
            num: 0, // 当前页码,默认0,回调之前会加1,即callback(page)会从1开始
            size: 10, // 每页数据的数量
            time: null // 加载第一页数据服务器返回的时间; 防止用户翻页时,后台新增了数据从而导致下一页数据重复;
        },
        noMoreSize: 5, // 如果列表已无数据,可设置列表的总数量要大于等于5条才显示无更多数据;避免列表数据过少(比如只有一条数据),显示无更多数据会不好看
        offset: 150, // 距底部多远时,触发upCallback,仅mescroll-uni生效 ( mescroll-body配置的是pages.json的 onReachBottomDistance )
        textLoading: '加载中 ...', // 加载中的提示文本
        textNoMore: '-- END --', // 没有更多数据的提示文本
        bgColor: "transparent", // 背景颜色 (建议在pages.json中再设置一下backgroundColorBottom)
        textColor: "gray", // 文本颜色 (当bgColor配置了颜色,而textColor未配置时,则textColor会默认为白色)
        inited: null, // 初始化完毕的回调
        showLoading: null, // 显示加载中的回调
        showNoMore: null, // 显示无更多数据的回调
        hideUpScroll: null, // 隐藏上拉加载的回调
        errDistance: 60, // endErr的时候需往上滑动一段距离,使其往下滑动时再次触发onReachBottom,仅mescroll-body生效
        toTop: {
            // 回到顶部按钮,需配置src才显示
            src: null, // 图片路径,默认null (绝对路径或网络图)
            offset: 1000, // 列表滚动多少距离才显示回到顶部按钮,默认1000
            duration: 300, // 回到顶部的动画时长,默认300ms (当值为0或300则使用系统自带回到顶部,更流畅; 其他值则通过step模拟,部分机型可能不够流畅,所以非特殊情况不建议修改此项)
            btnClick: null, // 点击按钮的回调
            onShow: null, // 是否显示的回调
            zIndex: 9990, // fixed定位z-index值
            left: null, // 到左边的距离, 默认null. 此项有值时,right不生效. (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
            right: 20, // 到右边的距离, 默认20 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
            bottom: 120, // 到底部的距离, 默认120 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
            safearea: false, // bottom的偏移量是否加上底部安全区的距离, 默认false, 需要适配iPhoneX时使用 (具体的界面如果不配置此项,则取本vue的safearea值)
            width: 72, // 回到顶部图标的宽度, 默认72 (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
            radius: "50%" // 圆角, 默认"50%" (支持20, "20rpx", "20px", "20%"格式的值, 其中纯数字则默认单位rpx)
        },
        empty: {
            use: true, // 是否显示空布局
            icon: null, // 图标路径
            tip: '~ 暂无相关数据 ~', // 提示
            btnText: '', // 按钮
            btnClick: null, // 点击按钮的回调
            onShow: null, // 是否显示的回调
            fixed: false, // 是否使用fixed定位,默认false; 配置fixed为true,以下的top和zIndex才生效 (transform会使fixed失效,最终会降级为absolute)
            top: "100rpx", // fixed定位的top值 (完整的单位值,如 "10%"; "100rpx")
            zIndex: 99 // fixed定位z-index值
        },
        onScroll: false // 是否监听滚动事件
    })
}

/* 配置参数 */
MeScroll.extend = function(userOption, defaultOption) {
    if (!userOption) return defaultOption;
    for (let key in defaultOption) {
        if (userOption[key] == null) {
            let def = defaultOption[key];
            if (def != null && typeof def === 'object') {
                userOption[key] = MeScroll.extend({}, def); // 深度匹配
            } else {
                userOption[key] = def;
            }
        } else if (typeof userOption[key] === 'object') {
            MeScroll.extend(userOption[key], defaultOption[key]); // 深度匹配
        }
    }
    return userOption;
}

/* 简单判断是否配置了颜色 (非透明,非白色) */
MeScroll.prototype.hasColor = function(color) {
    if(!color) return false;
    let c = color.toLowerCase();
    return c != "#fff" && c != "#ffffff" && c != "transparent" && c != "white"
}

/* -------初始化下拉刷新------- */
MeScroll.prototype.initDownScroll = function() {
    let me = this;
    // 配置参数
    me.optDown = me.options.down || {};
    if(!me.optDown.textColor && me.hasColor(me.optDown.bgColor)) me.optDown.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
    me.extendDownScroll(me.optDown);
    
    // 如果是mescroll-body且配置了native,则禁止自定义的下拉刷新
    if(me.isScrollBody && me.optDown.native){
        me.optDown.use = false
    }else{
        me.optDown.native = false // 仅mescroll-body支持,mescroll-uni不支持
    }
    
    me.downHight = 0; // 下拉区域的高度

    // 在页面中加入下拉布局
    if (me.optDown.use && me.optDown.inited) {
        // 初始化完毕的回调
        setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
            me.optDown.inited(me);
        }, 0)
    }
}

/* 列表touchstart事件 */
MeScroll.prototype.touchstartEvent = function(e) {
    if (!this.optDown.use) return;

    this.startPoint = this.getPoint(e); // 记录起点
    this.startTop = this.getScrollTop(); // 记录此时的滚动条位置
    this.startAngle = 0; // 初始角度
    this.lastPoint = this.startPoint; // 重置上次move的点
    this.maxTouchmoveY = this.getBodyHeight() - this.optDown.bottomOffset; // 手指触摸的最大范围(写在touchstart避免body获取高度为0的情况)
    this.inTouchend = false; // 标记不是touchend
}

/* 列表touchmove事件 */
MeScroll.prototype.touchmoveEvent = function(e) {
    if (!this.optDown.use) return;
    let me = this;

    let scrollTop = me.getScrollTop(); // 当前滚动条的距离
    let curPoint = me.getPoint(e); // 当前点

    let moveY = curPoint.y - me.startPoint.y; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉

    // 向下拉 && 在顶部
    // mescroll-body,直接判定在顶部即可
    // scroll-view在滚动时不会触发touchmove,当触顶/底/左/右时,才会触发touchmove
    // scroll-view滚动到顶部时,scrollTop不一定为0,也有可能大于0; 在iOS的APP中scrollTop可能为负数,不一定和startTop相等
    if (moveY > 0 && (
            (me.isScrollBody && scrollTop <= 0)
            ||
            (!me.isScrollBody && (scrollTop <= 0 || (scrollTop <= me.optDown.startTop && scrollTop === me.startTop)) )
        )) {
        // 可下拉的条件
        if (!me.inTouchend && !me.isDownScrolling && !me.optDown.isLock && (!me.isUpScrolling || (me.isUpScrolling &&
                me.optUp.isBoth))) {

            // 下拉的初始角度是否在配置的范围内
            if(!me.startAngle) me.startAngle = me.getAngle(me.lastPoint, curPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
            if (me.startAngle < me.optDown.minAngle) return; // 如果小于配置的角度,则不往下执行下拉刷新

            // 如果手指的位置超过配置的距离,则提前结束下拉,避免Webview嵌套导致touchend无法触发
            if (me.maxTouchmoveY > 0 && curPoint.y >= me.maxTouchmoveY) {
                me.inTouchend = true; // 标记执行touchend
                me.touchendEvent(); // 提前触发touchend
                return;
            }
            
            me.preventDefault(e); // 阻止默认事件

            let diff = curPoint.y - me.lastPoint.y; // 和上次比,移动的距离 (大于0向下,小于0向上)

            // 下拉距离  < 指定距离
            if (me.downHight < me.optDown.offset) {
                if (me.movetype !== 1) {
                    me.movetype = 1; // 加入标记,保证只执行一次
                    me.isDownEndSuccess = null; // 重置是否加载成功的状态 (wxs执行的是wxs.wxs)
                    me.optDown.inOffset && me.optDown.inOffset(me); // 进入指定距离范围内那一刻的回调,只执行一次
                    me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
                }
                me.downHight += diff * me.optDown.inOffsetRate; // 越往下,高度变化越小

                // 指定距离  <= 下拉距离
            } else {
                if (me.movetype !== 2) {
                    me.movetype = 2; // 加入标记,保证只执行一次
                    me.optDown.outOffset && me.optDown.outOffset(me); // 下拉超过指定距离那一刻的回调,只执行一次
                    me.isMoveDown = true; // 标记下拉区域高度改变,在touchend重置回来
                }
                if (diff > 0) { // 向下拉
                    me.downHight += diff * me.optDown.outOffsetRate; // 越往下,高度变化越小
                } else { // 向上收
                    me.downHight += diff; // 向上收回高度,则向上滑多少收多少高度
                }
            }
            
            me.downHight = Math.round(me.downHight) // 取整
            let rate = me.downHight / me.optDown.offset; // 下拉区域当前高度与指定距离的比值
            me.optDown.onMoving && me.optDown.onMoving(me, rate, me.downHight); // 下拉过程中的回调,一直在执行
        }
    }

    me.lastPoint = curPoint; // 记录本次移动的点
}

/* 列表touchend事件 */
MeScroll.prototype.touchendEvent = function(e) {
    if (!this.optDown.use) return;
    // 如果下拉区域高度已改变,则需重置回来
    if (this.isMoveDown) {
        if (this.downHight >= this.optDown.offset) {
            // 符合触发刷新的条件
            this.triggerDownScroll();
        } else {
            // 不符合的话 则重置
            this.downHight = 0;
            this.endDownScrollCall(this);
        }
        this.movetype = 0;
        this.isMoveDown = false;
    } else if (!this.isScrollBody && this.getScrollTop() === this.startTop) { // scroll-view到顶/左/右/底的滑动事件
        let isScrollUp = this.getPoint(e).y - this.startPoint.y < 0; // 和起点比,移动的距离,大于0向下拉,小于0向上拉
        // 上滑
        if (isScrollUp) {
            // 需检查滑动的角度
            let angle = this.getAngle(this.getPoint(e), this.startPoint); // 两点之间的角度,区间 [0,90]
            if (angle > 80) {
                // 检查并触发上拉
                this.triggerUpScroll(true);
            }
        }
    }
}

/* 根据点击滑动事件获取第一个手指的坐标 */
MeScroll.prototype.getPoint = function(e) {
    if (!e) {
        return {
            x: 0,
            y: 0
        }
    }
    if (e.touches && e.touches[0]) {
        return {
            x: e.touches[0].pageX,
            y: e.touches[0].pageY
        }
    } else if (e.changedTouches && e.changedTouches[0]) {
        return {
            x: e.changedTouches[0].pageX,
            y: e.changedTouches[0].pageY
        }
    } else {
        return {
            x: e.clientX,
            y: e.clientY
        }
    }
}

/* 计算两点之间的角度: 区间 [0,90]*/
MeScroll.prototype.getAngle = function(p1, p2) {
    let x = Math.abs(p1.x - p2.x);
    let y = Math.abs(p1.y - p2.y);
    let z = Math.sqrt(x * x + y * y);
    let angle = 0;
    if (z !== 0) {
        angle = Math.asin(y / z) / Math.PI * 180;
    }
    return angle
}

/* 触发下拉刷新 */
MeScroll.prototype.triggerDownScroll = function() {
    if (this.optDown.beforeLoading && this.optDown.beforeLoading(this)) {
        //return true则处于完全自定义状态
    } else {
        this.showDownScroll(); // 下拉刷新中...
        !this.optDown.native && this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
    }
}

/* 显示下拉进度布局 */
MeScroll.prototype.showDownScroll = function() {
    this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
    if (this.optDown.native) {
        uni.startPullDownRefresh(); // 系统自带的下拉刷新
        this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
    } else{
        this.downHight = this.optDown.offset; // 更新下拉区域高度
        this.showDownLoadingCall(this.downHight); // 下拉刷新中...
    }
}

MeScroll.prototype.showDownLoadingCall = function(downHight) {
    this.optDown.showLoading && this.optDown.showLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...
    this.optDown.afterLoading && this.optDown.afterLoading(this, downHight); // 下拉刷新中...触发之后马上要执行的代码
}

/* 显示系统自带的下拉刷新时需要处理的业务 */
MeScroll.prototype.onPullDownRefresh = function() {
    this.isDownScrolling = true; // 标记下拉中
    this.showDownLoadingCall(0); // 仍触发showLoading,因为上拉加载用到
    this.optDown.callback && this.optDown.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
}

/* 结束下拉刷新 */
MeScroll.prototype.endDownScroll = function() {
    if (this.optDown.native) { // 结束原生下拉刷新
        this.isDownScrolling = false;
        this.endDownScrollCall(this);
        uni.stopPullDownRefresh();
        return
    }
    let me = this;
    // 结束下拉刷新的方法
    let endScroll = function() {
        me.downHight = 0;
        me.isDownScrolling = false;
        me.endDownScrollCall(me);
        if(!me.isScrollBody){
            me.setScrollHeight(0) // scroll-view重置滚动区域,使数据不满屏时仍可检查触发翻页
            me.scrollTo(0,0) // scroll-view需重置滚动条到顶部,避免startTop大于0时,对下拉刷新的影响
        }
    }
    // 结束下拉刷新时的回调
    let delay = 0;
    if (me.optDown.beforeEndDownScroll) {
        delay = me.optDown.beforeEndDownScroll(me); // 结束下拉刷新的延时,单位ms
        if(me.isDownEndSuccess == null) delay = 0; // 没有执行加载中,则不延时
    }
    if (typeof delay === 'number' && delay > 0) {
        setTimeout(endScroll, delay);
    } else {
        endScroll();
    }
}

MeScroll.prototype.endDownScrollCall = function() {
    this.optDown.endDownScroll && this.optDown.endDownScroll(this);
    this.optDown.afterEndDownScroll && this.optDown.afterEndDownScroll(this);
}

/* 锁定下拉刷新:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
MeScroll.prototype.lockDownScroll = function(isLock) {
    if (isLock == null) isLock = true;
    this.optDown.isLock = isLock;
}

/* 锁定上拉加载:isLock=ture,null锁定;isLock=false解锁 */
MeScroll.prototype.lockUpScroll = function(isLock) {
    if (isLock == null) isLock = true;
    this.optUp.isLock = isLock;
}

/* -------初始化上拉加载------- */
MeScroll.prototype.initUpScroll = function() {
    let me = this;
    // 配置参数
    me.optUp = me.options.up || {use: false}
    if(!me.optUp.textColor && me.hasColor(me.optUp.bgColor)) me.optUp.textColor = "#fff"; // 当bgColor有值且textColor未设置,则textColor默认白色
    me.extendUpScroll(me.optUp);

    if (me.optUp.use === false) return; // 配置不使用上拉加载时,则不初始化上拉布局
    me.optUp.hasNext = true; // 如果使用上拉,则默认有下一页
    me.startNum = me.optUp.page.num + 1; // 记录page开始的页码

    // 初始化完毕的回调
    if (me.optUp.inited) {
        setTimeout(function() { // 待主线程执行完毕再执行,避免new MeScroll未初始化,在回调获取不到mescroll的实例
            me.optUp.inited(me);
        }, 0)
    }
}

/*滚动到底部的事件 (仅mescroll-body生效)*/
MeScroll.prototype.onReachBottom = function() {
    if (this.isScrollBody && !this.isUpScrolling) { // 只能支持下拉刷新的时候同时可以触发上拉加载,否则滚动到底部就需要上滑一点才能触发onReachBottom
        if (!this.optUp.isLock && this.optUp.hasNext) {
            this.triggerUpScroll();
        }
    }
}

/*列表滚动事件 (仅mescroll-body生效)*/
MeScroll.prototype.onPageScroll = function(e) {
    if (!this.isScrollBody) return;
    
    // 更新滚动条的位置 (主要用于判断下拉刷新时,滚动条是否在顶部)
    this.setScrollTop(e.scrollTop);

    // 顶部按钮的显示隐藏
    if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
        this.showTopBtn();
    } else {
        this.hideTopBtn();
    }
}

/*列表滚动事件*/
MeScroll.prototype.scroll = function(e, onScroll) {
    // 更新滚动条的位置
    this.setScrollTop(e.scrollTop);
    // 更新滚动内容高度
    this.setScrollHeight(e.scrollHeight);

    // 向上滑还是向下滑动
    if (this.preScrollY == null) this.preScrollY = 0;
    this.isScrollUp = e.scrollTop - this.preScrollY > 0;
    this.preScrollY = e.scrollTop;

    // 上滑 && 检查并触发上拉
    this.isScrollUp && this.triggerUpScroll(true);

    // 顶部按钮的显示隐藏
    if (e.scrollTop >= this.optUp.toTop.offset) {
        this.showTopBtn();
    } else {
        this.hideTopBtn();
    }

    // 滑动监听
    this.optUp.onScroll && onScroll && onScroll()
}

/* 触发上拉加载 */
MeScroll.prototype.triggerUpScroll = function(isCheck) {
    if (!this.isUpScrolling && this.optUp.use && this.optUp.callback) {
        // 是否校验在底部; 默认不校验
        if (isCheck === true) {
            let canUp = false;
            // 还有下一页 && 没有锁定 && 不在下拉中
            if (this.optUp.hasNext && !this.optUp.isLock && !this.isDownScrolling) {
                if (this.getScrollBottom() <= this.optUp.offset) { // 到底部
                    canUp = true; // 标记可上拉
                }
            }
            if (canUp === false) return;
        }
        this.showUpScroll(); // 上拉加载中...
        this.optUp.page.num++; // 预先加一页,如果失败则减回
        this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
        this.num = this.optUp.page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.size = this.optUp.page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.time = this.optUp.page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.optUp.callback(this); // 执行回调,联网加载数据
    }
}

/* 显示上拉加载中 */
MeScroll.prototype.showUpScroll = function() {
    this.isUpScrolling = true; // 标记上拉加载中
    this.optUp.showLoading && this.optUp.showLoading(this); // 回调
}

/* 显示上拉无更多数据 */
MeScroll.prototype.showNoMore = function() {
    this.optUp.hasNext = false; // 标记无更多数据
    this.optUp.showNoMore && this.optUp.showNoMore(this); // 回调
}

/* 隐藏上拉区域**/
MeScroll.prototype.hideUpScroll = function() {
    this.optUp.hideUpScroll && this.optUp.hideUpScroll(this); // 回调
}

/* 结束上拉加载 */
MeScroll.prototype.endUpScroll = function(isShowNoMore) {
    if (isShowNoMore != null) { // isShowNoMore=null,不处理下拉状态,下拉刷新的时候调用
        if (isShowNoMore) {
            this.showNoMore(); // isShowNoMore=true,显示无更多数据
        } else {
            this.hideUpScroll(); // isShowNoMore=false,隐藏上拉加载
        }
    }
    this.isUpScrolling = false; // 标记结束上拉加载
}

/* 重置上拉加载列表为第一页
 *isShowLoading 是否显示进度布局;
 * 1.默认null,不传参,则显示上拉加载的进度布局
 * 2.传参true, 则显示下拉刷新的进度布局
 * 3.传参false,则不显示上拉和下拉的进度 (常用于静默更新列表数据)
 */
MeScroll.prototype.resetUpScroll = function(isShowLoading) {
    if (this.optUp && this.optUp.use) {
        let page = this.optUp.page;
        this.prePageNum = page.num; // 缓存重置前的页码,加载失败可退回
        this.prePageTime = page.time; // 缓存重置前的时间,加载失败可退回
        page.num = this.startNum; // 重置为第一页
        page.time = null; // 重置时间为空
        if (!this.isDownScrolling && isShowLoading !== false) { // 如果不是下拉刷新触发的resetUpScroll并且不配置列表静默更新,则显示进度;
            if (isShowLoading == null) {
                this.removeEmpty(); // 移除空布局
                this.showUpScroll(); // 不传参,默认显示上拉加载的进度布局
            } else {
                this.showDownScroll(); // 传true,显示下拉刷新的进度布局,不清空列表
            }
        }
        this.isUpAutoLoad = true; // 标记上拉已经自动执行过,避免初始化时多次触发上拉回调
        this.num = page.num; // 把最新的页数赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.size = page.size; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.time = page.time; // 把最新的页码赋值在mescroll上,避免对page的影响
        this.optUp.callback && this.optUp.callback(this); // 执行上拉回调
    }
}

/* 设置page.num的值 */
MeScroll.prototype.setPageNum = function(num) {
    this.optUp.page.num = num - 1;
}

/* 设置page.size的值 */
MeScroll.prototype.setPageSize = function(size) {
    this.optUp.page.size = size;
}

/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
 * dataSize: 当前页的数据量(必传)
 * totalPage: 总页数(必传)
 * systime: 服务器时间 (可空)
 */
MeScroll.prototype.endByPage = function(dataSize, totalPage, systime) {
    let hasNext;
    if (this.optUp.use && totalPage != null) hasNext = this.optUp.page.num < totalPage; // 是否还有下一页
    this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
}

/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
 * dataSize: 当前页的数据量(必传)
 * totalSize: 列表所有数据总数量(必传)
 * systime: 服务器时间 (可空)
 */
MeScroll.prototype.endBySize = function(dataSize, totalSize, systime) {
    let hasNext;
    if (this.optUp.use && totalSize != null) {
        let loadSize = (this.optUp.page.num - 1) * this.optUp.page.size + dataSize; // 已加载的数据总数
        hasNext = loadSize < totalSize; // 是否还有下一页
    }
    this.endSuccess(dataSize, hasNext, systime);
}

/* 联网回调成功,结束下拉刷新和上拉加载
 * dataSize: 当前页的数据个数(不是所有页的数据总和),用于上拉加载判断是否还有下一页.如果不传,则会判断还有下一页
 * hasNext: 是否还有下一页,布尔类型;用来解决这个小问题:比如列表共有20条数据,每页加载10条,共2页.如果只根据dataSize判断,则需翻到第三页才会知道无更多数据,如果传了hasNext,则翻到第二页即可显示无更多数据.
 * systime: 服务器时间(可空);用来解决这个小问题:当准备翻下一页时,数据库新增了几条记录,此时翻下一页,前面的几条数据会和上一页的重复;这里传入了systime,那么upCallback的page.time就会有值,把page.time传给服务器,让后台过滤新加入的那几条记录
 */
MeScroll.prototype.endSuccess = function(dataSize, hasNext, systime) {
    let me = this;
    // 结束下拉刷新
    if (me.isDownScrolling) {
        me.isDownEndSuccess = true
        me.endDownScroll();
    }

    // 结束上拉加载
    if (me.optUp.use) {
        let isShowNoMore; // 是否已无更多数据
        if (dataSize != null) {
            let pageNum = me.optUp.page.num; // 当前页码
            let pageSize = me.optUp.page.size; // 每页长度
            // 如果是第一页
            if (pageNum === 1) {
                if (systime) me.optUp.page.time = systime; // 设置加载列表数据第一页的时间
            }
            if (dataSize < pageSize || hasNext === false) {
                // 返回的数据不满一页时,则说明已无更多数据
                me.optUp.hasNext = false;
                if (dataSize === 0 && pageNum === 1) {
                    // 如果第一页无任何数据且配置了空布局
                    isShowNoMore = false;
                    me.showEmpty();
                } else {
                    // 总列表数少于配置的数量,则不显示无更多数据
                    let allDataSize = (pageNum - 1) * pageSize + dataSize;
                    if (allDataSize < me.optUp.noMoreSize) {
                        isShowNoMore = false;
                    } else {
                        isShowNoMore = true;
                    }
                    me.removeEmpty(); // 移除空布局
                }
            } else {
                // 还有下一页
                isShowNoMore = false;
                me.optUp.hasNext = true;
                me.removeEmpty(); // 移除空布局
            }
        }

        // 隐藏上拉
        me.endUpScroll(isShowNoMore);
    }
}

/* 回调失败,结束下拉刷新和上拉加载 */
MeScroll.prototype.endErr = function(errDistance) {
    // 结束下拉,回调失败重置回原来的页码和时间
    if (this.isDownScrolling) {
        this.isDownEndSuccess = false
        let page = this.optUp.page;
        if (page && this.prePageNum) {
            page.num = this.prePageNum;
            page.time = this.prePageTime;
        }
        this.endDownScroll();
    }
    // 结束上拉,回调失败重置回原来的页码
    if (this.isUpScrolling) {
        this.optUp.page.num--;
        this.endUpScroll(false);
        // 如果是mescroll-body,则需往回滚一定距离
        if(this.isScrollBody && errDistance !== 0){ // 不处理0
            if(!errDistance) errDistance = this.optUp.errDistance; // 不传,则取默认
            this.scrollTo(this.getScrollTop() - errDistance, 0) // 往上回滚的距离
        }
    }
}

/* 显示空布局 */
MeScroll.prototype.showEmpty = function() {
    this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(true)
}

/* 移除空布局 */
MeScroll.prototype.removeEmpty = function() {
    this.optUp.empty.use && this.optUp.empty.onShow && this.optUp.empty.onShow(false)
}

/* 显示回到顶部的按钮 */
MeScroll.prototype.showTopBtn = function() {
    if (!this.topBtnShow) {
        this.topBtnShow = true;
        this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(true);
    }
}

/* 隐藏回到顶部的按钮 */
MeScroll.prototype.hideTopBtn = function() {
    if (this.topBtnShow) {
        this.topBtnShow = false;
        this.optUp.toTop.onShow && this.optUp.toTop.onShow(false);
    }
}

/* 获取滚动条的位置 */
MeScroll.prototype.getScrollTop = function() {
    return this.scrollTop || 0
}

/* 记录滚动条的位置 */
MeScroll.prototype.setScrollTop = function(y) {
    this.scrollTop = y;
}

/* 滚动到指定位置 */
MeScroll.prototype.scrollTo = function(y, t) {
    this.myScrollTo && this.myScrollTo(y, t) // scrollview需自定义回到顶部方法
}

/* 自定义scrollTo */
MeScroll.prototype.resetScrollTo = function(myScrollTo) {
    this.myScrollTo = myScrollTo
}

/* 滚动条到底部的距离 */
MeScroll.prototype.getScrollBottom = function() {
    return this.getScrollHeight() - this.getClientHeight() - this.getScrollTop()
}

/* 计步器
 star: 开始值
 end: 结束值
 callback(step,timer): 回调step值,计步器timer,可自行通过window.clearInterval(timer)结束计步器;
 t: 计步时长,传0则直接回调end值;不传则默认300ms
 rate: 周期;不传则默认30ms计步一次
 * */
MeScroll.prototype.getStep = function(star, end, callback, t, rate) {
    let diff = end - star; // 差值
    if (t === 0 || diff === 0) {
        callback && callback(end);
        return;
    }
    t = t || 300; // 时长 300ms
    rate = rate || 30; // 周期 30ms
    let count = t / rate; // 次数
    let step = diff / count; // 步长
    let i = 0; // 计数
    let timer = setInterval(function() {
        if (i < count - 1) {
            star += step;
            callback && callback(star, timer);
            i++;
        } else {
            callback && callback(end, timer); // 最后一次直接设置end,避免计算误差
            clearInterval(timer);
        }
    }, rate);
}

/* 滚动容器的高度 */
MeScroll.prototype.getClientHeight = function(isReal) {
    let h = this.clientHeight || 0
    if (h === 0 && isReal !== true) { // 未获取到容器的高度,可临时取body的高度 (可能会有误差)
        h = this.getBodyHeight()
    }
    return h
}
MeScroll.prototype.setClientHeight = function(h) {
    this.clientHeight = h;
}

/* 滚动内容的高度 */
MeScroll.prototype.getScrollHeight = function() {
    return this.scrollHeight || 0;
}
MeScroll.prototype.setScrollHeight = function(h) {
    this.scrollHeight = h;
}

/* body的高度 */
MeScroll.prototype.getBodyHeight = function() {
    return this.bodyHeight || 0;
}
MeScroll.prototype.setBodyHeight = function(h) {
    this.bodyHeight = h;
}

/* 阻止浏览器默认滚动事件 */
MeScroll.prototype.preventDefault = function(e) {
    // 小程序不支持e.preventDefault, 已在wxs中禁止
    // app的bounce只能通过配置pages.json的style.app-plus.bounce为"none"来禁止, 或使用renderjs禁止
    // cancelable:是否可以被禁用; defaultPrevented:是否已经被禁用
    if (e && e.cancelable && !e.defaultPrevented) e.preventDefault()
}